در جلسه قبلی قسمت امتیازات را برنامه نویسی کردیم و امتیازات بدست آمده کاربر را بر روی فایل ذخیره کردیم. در این جلسه قصد داریم تا نحوه بازگردانی اطلاعات ذخیره شده کاربر را برنامه نویسی کنیم و کمی در مورد مدیریت استثناها صحبت کنیم.
در جلسه قبلی حرکت موشک ها را برنامه نویسی کردید و همچنین متوجه شدید که برای ساخت دشمنان از ماتریس دوبعدی استفاده می کنیم. نحوه ساخت ماتریس های دوبعدی را یاد گرفتید و یک ماتریس دوبعدی ساختید. در این جلسه ساخت دشمنان را تکمیل می...
در جلسه قبلی طراحی پنل سمت راست بازی تمام کردید و یک فرم نمایش پیغام ساختید، نحوه ساخت فرم جدید و برقرار کردن ارتباط بین فرم ها را فرا گرفتید. در این جلسه بیشتر به ساخت پنل سمت چپ بازی می پردازید و نحوه اضافه کردن کنترل ها را از طریق کد...
در جلسه قبلی شمای کلی بازی رو ساختید و تا حدودی پنل سمت راست بازی رو تنظیم کردید و در با متغییرهای سراسری آشنا شدید . در این جلسه پنل سمت راست رو تکمیل می کنید و همچنین نحوه ایجاد یک فرم جدید و اتصال آن به فرم اصلی را یاد می گیرید....
در جلسه قبلی با شرط ، آرایه و حلقه آشنا شدید. مطالبی که تا این جلسه یاد گرفته اید پایه مطالبی هستند که از حالا به بعد با آنها کار خواهید کرد. در این جلسه با کنترلهای ویندوزی آشنا خواهید شد و نحوه اشکال زدایی برنامه را...
در جلسه قبلی در مورد متغییرها و توابع صحبت کردیم. این جلسه عملگرها ، عبارات شرطی ، آرایه ها و حلقه ها رو یاد می گیرید و همچنین یاد می گیرید که چطور با استفاده از عبارات شرطی، روند حرکت برنامه را کنترل کنید و چطور با استفاده از حلقه...